4 saniye boyunca çatışmada kaldıktan sonra bir rakip şampiyona yaptığın ilk saldırı, sana 3 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 10 ila 35 Saldırı Gücü verir ve şampiyonlara verdiğin hasarın %20'sini gerçek hasara dönüştürür.
Pratik Zekâ
Mana miktarın azaldığında şampiyonlar ve yapılara yönelik normal saldırıların yedek mana toplar ve yedek mana şampiyon katlettikten veya çatışmadan çıktıktan sonra kullanılabilir.
Efsane: Sıvışma
Rakip katletmek kalıcı Sıvışma sağlar.
Son Darbe
Düşük can değerindeki şampiyonlara %5 daha fazla hasar verirsin. Katletme veya asistlerin ardından SG/YG kazanırsın.
Hâkimiyet
Anlık hasar ve hedefe ulaşma
Kan Tadı
Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde can yenilersin.
Açgözlü Avcı
Yeteneklerinle verdiğin hasarın yüzdelik bir kısmı kadar can yenilersin. Katlettiğin her farklı şampiyon bu etkiyi arttırır.